鬥地主入門技巧:叫地主怎麼判斷
鬥地主什麼牌該叫地主、叫幾分?用大牌控制和出完要幾手兩個數估算牌力,再看位置與倍數決定叫分、加倍與超級加倍。
先數兩個數:控制和手數
地主一個人對付兩個農民,拿到底牌後 20 張要先出完。判斷一手牌能不能當地主,最實用的是數兩個數:
- 控制:別人很難壓過的牌。大王、小王、每張 2、每個炸彈都算控制。控制多,搶到出牌權的機會就多。
- 手數:把手牌拆成順子、連對、飛機、三帶、對子、單張之後,最少要幾次才能出完。手數少,一旦拿到出牌權就能連著走。
粗略的規律是:控制數 ≥ 手數 − 1 時,幾乎可以一路出完——每出一手小牌被壓,就用一個控制奪回來,最後一手直接走掉。差得越多越難。
一個好記的估分法
叫分只有 15 秒,來不及細拆時可以這樣打分:大王 4 分,小王 3 分,每張 2 算 2 分,每個炸彈 6 分(王炸算 8 分,不再另算大小王)。
- 8 分以上:牌力足,可以考慮直接叫 3 分。
- 5 到 7 分:看牌型。順子、連對、飛機能把大部分牌連起來、單張不超過三四張,可以叫;散牌多就叫低分或不叫。
- 4 分以下:除非牌型非常順(例如兩條長順子),一般不叫。
底牌只有 3 張,不要指望它補救一手散牌。估分法只是起點,真正決定輸贏的是能不能把手數壓下來,下一篇拆牌與組牌專門講。
叫幾分:看風險,也看位置
倍數 = 叫分,每個炸彈再 ×2,叫 3 分輸贏就是叫 1 分的三倍,叫分要和牌力匹配。
- 第一個叫的人:牌一般時叫 1 分試探,後面的人牌更好會叫上去,你也樂得當農民。
- 前面已經有人叫了:說明他牌不差,你要叫得更高才能搶到,牌力只是「還行」就讓給他。
- 叫 3 分直接成為地主,後面的人沒有機會再叫,牌好時可以用它搶先。
當農民時要不要加倍
叫完地主後每人可以選擇加倍。農民加倍只影響自己與地主之間那一份:手裡有炸彈或王,並且地主叫的是低分、看起來牌力一般時,加倍是划算的;手裡散牌多、沒有大牌,就不要加。
超級加倍是 ×4,輸了也是四倍。只有地主明顯打不過你們(你手握王炸或幾個炸彈、地主只叫了 1 分)時才值得;地主則要牌力遠超估分線、怎麼打都能走完時再超級加倍。
加倍和超級加倍要求豆子足夠,豆子不夠時按鈕不會出現。豆子不會扣成負數,但倍數越高輸得越多,要謹慎。